人机界面直接面向用户和设备。其运行的合理性和外观的美观非常重要,直接影响工程的验收。因此,为了设计出相对完美的人机界面,设计时必须考虑以下因素。原则:
(1)以用户为中心的设计基本原则
在系统设计过程中,设计者必须掌握用户的特点,发现他们的需求。在系统的整个开发过程中,必须不断征求和咨询用户的意见和咨询。系统设计决策必须结合用户的工作和应用环境,并且必须了解用户对系统的要求。最好的方法是让真正的用户参与开发,这样开发人员才能正确理解用户的需求和目标,系统就会更加成功。
(2) 顺序原则
即按照处理事件的顺序、访问查看的顺序(如从整体到个别项目、从大到小、从大到小)设计监控管理和人机对话主界面及其辅助界面。上层到下层等)以及控制处理流程。
(三)功能原理
即根据对象应用环境和场合的具体功能需求、各子系统的控制类型、同一接口对不同管理对象的并行处理要求以及多种对话交互的同时要求等,设计功能区分的多级菜单和分层提示。同时信息窗口、多个对话栏等人机交互界面,使用户易于区分和掌握交互界面的使用规则和特点,提高其友好性和操作简便性。
(4)一致性原则
包括一致的颜色、一致的操作区域、一致的文字。也就是说,一方面,界面颜色、形状、字体符合国家、国际或行业标准。另一方面,界面颜色、形状、字体自成体系,不同设备、同一设计状态的颜色应保持一致。界面细节和美术设计的一致性使操作者在观看界面时感觉舒适,不至于分散注意力。一致性还可以减少新操作员或处理紧急情况的操作员的操作错误。
(5)频率原理
即根据管理对象的对话交互频率来设计人机界面的层次顺序和对话窗口菜单的显示位置,以增加监控和访问对话的频率。
(六)重要性原则
即根据管理对象在控制系统中的重要性和总体水平,设计人机界面主次菜单和对话窗口的位置和突出程度,有利于管理人员掌握管理对象的主次。控制系统并实施良好的控制。决策顺序实现最优调度和管理。
(7)面向对象原则
即根据操作人员的身份特征和工作性质,设计合适的、友好的人机界面。根据工作需要,应采用弹出窗口来显示提示、引导和帮助信息,从而提高用户的交互水平和效率。
人机交互界面,无论是对于现场控制器还是对于上层监控管理,两者都有着紧密的内在联系。它们监视和管理的现场设备对象是相同的,因此许多现场设备参数在它们之间共享。并互相传递。人机界面的标准化设计应该是未来的发展方向,因为它确实体现了易用、简洁、实用的基本原则,充分表达了以人为本的设计理念。各种工控组态软件和编程工具为制作精美的人机交互界面提供了有力的支持。系统越大、越复杂,越能体现其优越性。