我已经知道野兽模式是一种让玩家扮演野兽对抗人类的模式。直观上与持久战类似,但实际上本质上却有很大不同。战术上应该比持久战更有趣。野兽模式和持久战就像战斗一样,当所有玩家都被杀死时,回合结束。另外,野兽模式还增加了一个条件。每轮都有时间限制。玩家必须在限定时间内击败所有人类。如果没有,这一轮也将失败。我们之前就知道玩家不会只有一次生命。死亡后,他们可以选择自己解锁的兽人角色进行重生。不过,重生需要代币。不同兽人消耗的金币数量也不同。目前已知的情况如下: Ticker1 Wretch 可能是4 Serapede10 Kantus8 AmoredKantus 不确定Grenadier8 SavageBoomer36GrinderBoomer45MaulerBooomer42Berserker40 每个兽人角色都有不同的特性和能力,比如角色Kantus 也有同样的能力可以作为独立复活游戏。当伙伴被击倒时,控制坎图斯的玩家只需看一眼倒下的伙伴,就会出现营救伙伴的提示。激活后,你会看到坎图斯和伙伴的身体发光,几秒钟后,伙伴可以继续行动。 兽人必须组织四波进攻,每一波都会有新的空位,允许你花费代币来添加兽人角色。人类这边也有四波。前两波是保安政府的普通士兵,最后两波是战争机器的英雄。凭借令牌系统和不同的兽人组合策略,培养玩家的默契。它变得更加重要。如果把这个系统变成在线战斗,也就是双方都扮演兽人的角色,那么波数和军队的组合应该会变得非常多样化,甚至可能会出现互斥的玩法组合。野兽模式确实很刺激。