日本游戏难度史上最折磨人的十大游戏。日本作为游戏制造大国之一,相信其中也不乏高水平的游戏高手。现在有这些游戏专家选出的十个难度较高的游戏。这些游戏的评判依据是它们的发行年份,并依赖于关卡和谜题设计。有些游戏已经很老了,也许比玩家还老。现在,就让我们来看看这些让策略专家头疼的游戏吧。第十名:《JetSetWilly》 制作年份:1984年这个游戏比较老了。游戏的主要流程是从每个房间收集物品并将其堆积在60多座豪宅中。我相信游戏中有一些关卡是非常麻烦的。第九个能折磨你到不想玩的:《合金装备》 制作年份:19981997年,《合金装备》命运的转折点从这里开始。在当时的人们眼中,这款游戏只能算是一款二流的射击游戏,与同公司的《魂斗罗》系列相比还有很大的差距。然而,一部完全电影式的预告片无疑给人们留下了深刻的印象。原因是“完全实时计算”。这种利用实时计算来处理剧情部分的方式,无疑真正做到了电影和游戏的无缝衔接。我这才开始惊叹“互动电影”时代的到来。这款名为《MetalGearSolid》的游戏从此成为史上最受期待的游戏之一,而一张高质量的预告片改变了一切。当时计算还不成熟,相信玩家玩这个游戏会有一定难度。第八位:《超级忍者》 制作年份:2002 《超级忍者》系列已经到了第三代,这款游戏日渐成熟。第一代的游戏容量虽然只有512K,但是非常有深度,难度极高,非常注重玩法,需要大量的思考。画面非常简单又迷人。