大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于显示器工业设计的问题,于是小编就整理了1个相关介绍显示器工业设计的解答,让我们一起看看吧。
有影响,容易使画图的视觉产生偏差,不太适合用作画图设计。 曲面显示的主要应用领域在于大画面显示时,对于边缘区域画面在人眼内形成影像进行优化,较之平面显示更为清晰的边缘画质,增加临场感,沉浸感。 一般这种显示效果只会对屏幕中心位置进行优化,其它位置,效果反而更差,而且环境光在曲面上形成的反射也很影响使用体验。工业制图 ,如果说的是CAD制图,以我浅薄的理解,显示器尺寸不会大于30inch吧。如果我的假设合理,那么在这个尺寸,在我们正常观看显示器的距离,曲面电视弯曲的量会非常小,3cm左右。而这样设计的优点就是你在显示器中间位置眼球动的前提下观看边缘的图形比较清晰。而实际上我们的应用场景是,在30inch平面显示下,我们稍微晃动一下身体就会获得比较好的观看效果。而尺寸越大,我们需要晃动,或者移动的距离会变得很大,这个时候,才是目前曲面显示主要应用的环境。
你想多了,没用曲面之前我也怕。习惯了就好了。
影响肯定有!只不过不是很大。曲面屏幕肯定是大屏,屏幕大了不做曲面色差会很大。除非你把头转过去或者你是土豪。平时工作的时候你的眼睛专注点不会是全屏。很多时候是平铺多个窗口。就算你满屏用来做cad或者3d或者ps。你都不会感觉图形是弯曲的。我这是经验。放心的去用吧。顺便给个双击666!
有影响,曲屏显示器不容易校准直线,标准几何图形也因为坐的高低而出现变形,不适合做图形设计。
平面设计对显示器的要求是颜色真实,不同视角没有色差变化,另外一个屏幕内尽量能够显示更多的资料。那么根据上面条件,IPS在可视角度下基本上都没有色差变化,所以IPS是必须的。显示更多的资料,那么就是高分辨率了,2K、4K不嫌高,但是1920*1080也大多够用。再看看品牌。其实就我个人而言,如果不是非常非常高端的设计,对颜色的要求到了苛刻的地步,基本上市面上普通兜售的IPS显示器都是可以完成你的任务的。如果是非常高端的设计的话,那就WINDOWS显示器选择戴尔的高端体系,或者直接上苹果的MAC或者Macbook Pro。
有影响,容易使画图的视觉产生偏差,不太适合用作画图设计。
曲面显示的主要应用领域在于大画面显示时,对于边缘区域画面在人眼内形成影像进行优化,较之平面显示更为清晰的边缘画质,增加临场感,沉浸感。
一般这种显示效果只会对屏幕中心位置进行优化,其它位置,效果反而更差,而且环境光在曲面上形成的反射也很影响使用体验。
工业制图 ,如果说的是CAD制图,以我浅薄的理解,显示器尺寸不会大于30inch吧。
如果我的假设合理,那么在这个尺寸,在我们正常观看显示器的距离,曲面电视弯曲的量会非常小,3cm左右。
而这样设计的优点就是你在显示器中间位置眼球动的前提下观看边缘的图形比较清晰。
而实际上我们的应用场景是,在30inch平面显示下,我们稍微晃动一下身体就会获得比较好的观看效果。
而尺寸越大,我们需要晃动,或者移动的距离会变得很大,这个时候,才是目前曲面显示主要应用的环境。
到此,以上就是小编对于显示器工业设计的问题就介绍到这了,希望介绍关于显示器工业设计的1点解答对大家有用。